AutoCAD2016足球三維建模教程
2016-10-28 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網(wǎng)
1、在俯視圖下,打開正交,提示以中心點(diǎn)或邊E時(shí),選擇E,畫出一個(gè)正五邊形,再以正五邊形的邊長(zhǎng)畫兩個(gè)正六邊形,延長(zhǎng)五邊形的一邊,并從六邊形的頂點(diǎn)作垂直線。
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2、輸入命令UCS,選ZA,以垂足點(diǎn)為原點(diǎn),以五六邊形相交線的延長(zhǎng)線為Z軸,定義坐標(biāo),然后以O(shè)為圓心OA為半徑畫圓,按住SHIF鍵和鼠標(biāo)滾輪鍵,移動(dòng)鼠標(biāo)查看。完成后如下圖:
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3、輸入命令UCS,選OB,以再點(diǎn)B點(diǎn),提示正交不要關(guān),輸入命令MIRROR3D,選擇圓,選3點(diǎn),在Y軸上任選一點(diǎn)、B點(diǎn)、Z軸上任選點(diǎn),完成鏡像。
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4、使用UCS命令,輸入ZA,選O為原點(diǎn),選FO的延長(zhǎng)線為Z軸,然后使用RTATE命令,選擇六邊形,選擇O點(diǎn)為基點(diǎn),輸入R選擇參照,選擇六邊形的邊上的兩點(diǎn)F點(diǎn)、E點(diǎn)和兩圓的交點(diǎn),即旋轉(zhuǎn)六邊形,如圖:
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4、完成旋轉(zhuǎn)后,刪除除六邊形和五邊形以外的所有輔助線,輸入U(xiǎn)CS命令,選擇W回到世界坐標(biāo),然后通過3點(diǎn)畫圓(以五邊形的三個(gè)頂點(diǎn)),從圓心向Z軸方向畫一條線。
輸入U(xiǎn)CS命令,輸入OB,在六邊形的邊上任意一點(diǎn)點(diǎn)擊下,重新定義坐標(biāo),然后通過3點(diǎn)畫圓(以六邊形的三個(gè)頂點(diǎn)),從圓心向Z軸方向畫一條線。
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6、在AutoCAD簡(jiǎn)單欄切換到實(shí)體,對(duì)六邊形進(jìn)行拉伸至交點(diǎn)或通過EXTRUED命令進(jìn)行拉伸,然后通過3點(diǎn)剖切,剖切命令為SLTICE,同樣對(duì)五邊形進(jìn)行拉伸后進(jìn)行剖切。完成后如圖:

7、通過命令SPHERE,指定中心點(diǎn)為錐體的相交點(diǎn),通過半徑畫球體,然后AuotCAD菜單切換到可視化,在視覺樣式中選擇著色或灰度,再檢察看看球體是否超過兩個(gè)錐體的底面,同進(jìn)記住球體的半徑(因?yàn)檫€要做一次),如有超出可以刪除重畫,確認(rèn)OK后,對(duì)球體和任何一個(gè)錐體進(jìn)行交集(命令為INTERSECT),再畫同樣中心點(diǎn)和半徑的球體和另一個(gè)錐體進(jìn)行交集,兩次一定要分開做,否則兩個(gè)錐體就變成一個(gè)整體了。完成后如圖:
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8、再畫更小半徑的球體進(jìn)行差集,同樣也是分成兩次完成。如圖:

9、再陳列之前進(jìn)行簡(jiǎn)單設(shè)置,方便以后操作。
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10、輸入U(xiǎn)CS命令,輸入ZA,指定相交點(diǎn)為原點(diǎn),指定六邊形上面紅線方向?yàn)閆軸方向,然后進(jìn)行陳列,輸入ARRAY,選擇對(duì)象為五邊形,使用極軸,指定相交點(diǎn)為陳列中心點(diǎn),修改陳列數(shù)目,回車完成,退出,輸入EXPLODE命令對(duì)陳列為一塊的圖形進(jìn)行解體。完成后如圖:
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11、進(jìn)行陳列時(shí),注意可能會(huì)重疊在一直的位置,提前刪除掉每次陳列前都要重新定位Z軸,陳列完成后,通過快速選擇,選擇所有直線,然后刪除。完成如下圖:
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12、最后,總結(jié)一下,難點(diǎn)在于如何理解六邊形的旋轉(zhuǎn),主要是通過對(duì)五邊形相鄰兩個(gè)邊相接的六邊形相接在一起,通過圓來描述對(duì)六邊形頂點(diǎn)的旋轉(zhuǎn)軌跡,通過兩個(gè)圓相交來找到兩個(gè)六邊形的頂點(diǎn)相交。
對(duì)于自定義坐標(biāo)來說,指定好坐標(biāo)可以達(dá)到事半功倍的效果,而且整個(gè)過程中都要不停的變換坐標(biāo)。
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